Let's Fly

Diberdayakan oleh Blogger.
RSS

apa itu Jaringan Nirkabel?


Teknologi jaringan nirkabel adalah jaringan yang luas mulai dari komunikasi suara sampai dengan jaringan data, jaringan nirkabel membolehkan pengguna untuk membangun koneksi nirkabel pada suatu jarak tertentu. Jaringan nirkabel meliputi teknologi onfrared, frekuensi radio dan lain sebagainya. Alat alat yang digunakan untuk jaringan nirkabel yaitu computer, computer genggam, PDA, telepon seluler, tablet PC dan lain sebagainya.
Tipe dari Jaringan Nirkabel
Jaringan nirkabel dapat diklasifikasikan ke dalam beberapa tipe yang berbeda berdasarkan jarak data ditransmisikan yaitu :
Wireless Wide Area Network (WWANs)
Yaitu teknologi yang memungkinkan penggunanya untuk membangun koneksi nirkabel memalui jaringan  public maupun privat. WWAN mencakup suatu daerah yang sangat luas, seperti kota atau Negara, melalui antenna atau satelit yang disediakan oleh penyelenggara jasa telekomunikasi.
Wireless Metropolitan Area Network (WMANs)
Yaitu teknologi yang memungkinkan pengguna untuk membuat koneksi nirkabel antara beberapa lokasi di dalam suatu area metropolitan (contoh: antar gedung yang berbeda dalam suatu kota atau pada kampus universitas), tanpa menggunakan kabel fiber optic atau kabel tembaga yang biaya pengadaan.nya sangat mahal. WMAN menggunakan gelombang radio atau cahaya infrared untuk mentransmisikan data.
Wireless Lokal Area Network (WLANs)
Yaitu teknologi yang membolehkan pengguna untuk membangun jaringan nirkabel dalam suatu area yang sifatnya lokal (kantor, sekolah, bandara, dll). WLAN dapat digunakan pada kantor sementara atau yang instalasi kabel permanen tidak diperbolehkan.
Wireless Personal Area Network (WPANs)
Yaitu teknologi yang membolehkan pengguna untuk membangun suatu jaringan nirkabel (ad hoc) bagi piranti sederhana, seperti PDA, telepon seluler atau laptop. Teknologi WPAN saat ini menggunakan Bluetooth dan cahaya inframerah. Bluetooth merupakan teknologi pengganti kabel yang menggunakan gelombang radio untuk mentransmisikan data sampai dengan jarak sekitar 30 kaki, dapat melewati tembok, saku ataupun tas.

Untuk mendownload materi Jaringan Nirkabel silahkan klik DISINI

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

JARINGAN KOMPUTER


Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi(peramban web). (Wikipedia.com)
Perangkat keras jaringan :
1. kabel UTP (Unshielded twisted-pair adalah kabel yang berisi 4 pasang warna kabel kecil dan dipilin, untuk pembeda masing-masing tegangan pada proses transfer data)
2. konektor RJ 45 (penghubung yang fungsinya seperti jack dari kabel UTP ke computer)
3. modem atau modulator demodulator (perangkat yang berfungsi merubah sinyal analog menjadi digital dan digital menjadi analog)
4. Switch (alat yang digunakan untuk penjembatan tak tampak)
5. hub (berfungsi untuk menghubungkan peralatan peralatan computer satu sama lain)

Macam-macam topologi jaringan
1. Topologi Star
2. Topologi Ring
3. Topologi Bus
4. Topologi Mesh
5. Topologi Tree

Area Jaringan
LAN (local Area Network)
adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus,gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil.
MAN (Metropolitan Area Network)
            adalah suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya.
WAN (Wide Area Network)
            merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan Negara.

Manfaat Jaringan ialah :
  1. Sebagai Bisinis
  2. Memperluas Jaringan
  3. Komunikasi Antar Pembeli ataupun pedagang
  4. Mobile
  5. Perbankan
Tentang jaringan dapat di Download DISINI

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Computer Hardware

Pengertian dari hardware adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :

Input Device
Berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input digolongkan menjadi 2 yaitu:
         Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
         Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.

Process Device
Adalah otak dari sistem komputer. Unit pemrosesan terdiri atas ALU, Control Unit, Memory Unit.
Contoh dari hardware ini adalah VGA card, motherboard, RAM, processor, dll.

Output Device                                                                                     
Adalah hardware yang berperan dalam menampilkan data hasil pemrosesan baik dalam bentuk soft copy maupun hard disk.
Contoh dari hardware Output Device adalah  monitor,speaker,printer, dll.

Storage Device
Adalah komponen computer yang bertugas dalam penyimpanan data dan program computer.
Contoh : hard disk, floppy disk, flash disk, cd-rom,dvd-rom,dll.

Rangkuman Hardware dapat di download DISINI

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Operating System Computer



Contoh-contoh dari Sistem operasi Komputer misalnya adalah :
WINDOWS
Kelebihannya :
·         Pengguna (user) bisa membuka lebih dari 1 file dalam waktu bersamaan.
·         Pengguna (user) dapat menjalankan lebih dari 1 aplikasi pada saat yg bersamaan.
·         Banyak terdapat aplikasi yg kompatibel dgn Windows.
Kekurangannya :
·         Space hardisk yang dibutuhkan besar.
·         Membutuhkan kecepatan prosesor yang begitu tinggi.
·         Sistem file yg agak kacau,
LINUX
Kelebihan Linux :
Jika pada Linux, bisa berinteraksi dgn operating system lain dgn cara :
·         Kompabilitas file system, network, & emulasi operating system.
·         Lisensi gratis
·         Virtual memory linux mempunyai kemampuan menjalankan program – program yg lebih dari seharusnya.
Kekurangan Linux :
·         Aplikasi yang tersedia belum begitu lengkap, tidak seperti di windows.
·         Operating system yang lumayan sulit untuk dipelajari.
MACINTOSH Mac OS.
Kelebihan dari Macintosh/Mac OS :
·         Mac OS tidak mudah terkena virus.
·         Bisa melakukan semua hal yang hanya dilakukan di MAC.
·         OS yang lumayan begitu banyak peminatnya, khususnya para graphic designer.
Kekurangan dari Macintosh/Mac OS:
·         Biaya (produk) mahal.
·         Tidak bisa digunakan dalam waktu yang bersamaan.
·         Hanya berguna bagi Graphic Designer.
·         Mac tidak bisa dirakit sendiri.
·         Softwarenya tidak begitu lengkap, dan kurang cocok bagi para gammers atau untuk bermain game, karena tampilannya kurang begitu menarik.




Rangkuman Sistem Operasi dapat didownload DISINI

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Perangkat Lunak dan Bahasa Pemograman


Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud.
Lisensi
Lisensi perangkat lunak mencakup izin, hak, dan pembatasan yang diberlakukan atas perangkat lunak, baik berupa suatu komponen atau program berdiri sendiri. Penggunaan suatu perangkat lunak tanpa lisensi dapat dianggap pelanggaran atas hak eksklusif pemilik menurut hukum hak cipta atau, kadang, paten dan dapat membuat pemilik menuntut pelanggarnya. Dalam suatu lisensi, penerima lisensi diizinkan untuk menggunakan untuk menggunakan perangkat lunak berlisensi sesuai dengan persyaratan khusus dalam lisensi. Pelanggaran persyaratan lisensi, tergantung pada lisensinya, dapat menyebabkan pengakhiran lisensi, dan hak pemilik untuk menuntut pelanggarnya.
Perangkat lunak sumber terbuka (Inggris: open source software) adalah jenis perangkat lunak yang kode sumber-nya terbuka untuk dipelajari, diubah, ditingkatkan dan disebarluaskan. Karena sifat ini, umumnya pengembangannya dilakukan oleh satu paguyuban terbuka yang bertujuan mengembangkan perangkat lunak bersangkutan. Anggota-anggota paguyuban itu seringkali sukarela tapi bisa juga pegawai suatu perusahaan yang dibayar untuk membantu pengembangan perangkat lunak itu. Produk perangkat lunak yang dihasilkan ini biasanya bersifat bebas dengan tetap menganut kaidah dan etika tertentu.
Berdasar Fungsi
Sitem operasi, adalah sekumpulan perintah dasar yang berperan untuk menjalankan dan mengoperasikan komputer .Sekarang ini banyak sekali macam-macam sistem operasi di pasaran baik yang asli ataupun yang bajakan.Ada beberapa sistem operasi yang biasa kita jumpai di pasaran diantranya Windows,Unix,Linux
Anti Virus, adalah sebuah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengamankan, mendeteksi, dan menghapus virus komputer dari sistem komputer. Antivirus disebut juga Virus Protection Software. Aplikasi ini dapat menentukan apakah sebuah sistem komputer telah terinfeksi dengan sebuah virus atau tidak.
Bahasa pemrograman, adalah software bahasa komputer yang digunakan dengan cara merancang atau membuat program sesuai dengan struktur dan metode yang dimiliki oleh bahasa program itu sendiri.
·         Bahasa pemrograman tingkat rendah (low level language), merupakan bahasa pemrograman generasi pertama, bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin.
·         Bahasa pemrograman tingkat menengah (middle level language), merupakan bahasa pemrograman dimana pengguna instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun begitu masih sulit untuk dimengerti karena banyak menggunakan singkatan-singkatan seperti “STO” artinya simpan (STORE) dan “MOV” artinya pindahkan (MOVE). Yang tergolong dalam bahasa ini adalah assembler.
·         Bahasa pemrograman tingkat tinggi (high level language) merupakan bahasa yang mempunyai ciri lebih terstruktur, mudah dimengerti karena menggunakan bahasa sehari-hari, contoh bahasa level ini adalah: Delphi, Pascal, ORACLE

Rangkuman materi dapat dilihat DISINI

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

About Cybercrime


CYBERCRIME
Cybercrime atau istilah lain yaitu kejahatan dunia maya mengacu pada aktivitas kejahatan dengan perangkat, sasaran atau tempat terjadinya komputer atau jaringan komputer. Kejahatan dunia maya bisa terjadi dimanapun kapanpun asalkan masih mencangkup peralatan IT. Adapun beberapa jenis kejahatan dunia maya dapat dibedakan sebagi berikut:


Pemerintah telah memberikan segala upaya untuk mencegah terjadinya kejahatan dunia maya, namun semua itu tidak akan bisa berhasil bila pengguna computer dan internet itu sendiri tidak memberikan proteksi terhadap dirinya sendiri dalam menggunakan perangkat IT.
 Mari lawan, singkirkan dan hancurkan kejahatan dunia maya!

rangkuman materi CYBERCRIME PTIK 10 dapat dilihat DISINI

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

rangkuman presentasi 1 PTIK 10

rangkuman dari materi Etika Berinternet dan Sosial Network dapat dilihat disini

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

download tugas PTIK 10 Aplikasi Microsoft Word DISINI

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS


Sejarah JavaScript
JavaScript pertama kali diperkenalkan oleh Netscape pada tahun 1995. Pada awalnya bahasa yang sekarang disebut JavaScript ini dulunya dinamai “LiveScript”” yang berfungsi sebagai bahasa sederhana untuk browser Netscape Navigator 2 yang sangat populer pada saat itu. Kemudian sejalan dengan sedang giatnya kerjasama antara Netscape dan Sun (pengembang bahasa pemrograman “Java”) pada masa itu, maka Netscape memberikan nama “JavaScript” kepada bahasa tersebut pada tanggal 4 desember 1995.

Pada saat yang bersamaan Microsoft sendiri mencoba untuk mengadaptasikan teknologi ini yang mereka sebut sebagai “Jscript” di browser milik mereka yaitu Internet Explorer 3. JavaScript sendiri merupakan modifikasi dari bahasa pemrograman C++ dengan pola penulisan yang lebih sederhana dari bahasa pemrograman C++.

Pengertian JavaScript
JavaScript adalah bahasa pemrograman berbasis prototipe yang berjalan disisi klien. Jika kita berbicara dalam konteks web, sederhananya, kita dapat memahami JavaScript sebagai bahasa pemrograman yang berjalan khusus untuk di browser atau halaman web agar halaman web menjadi lebih hidup. Kalau dilihat dari suku katanya terdiri dari dua suku kata, yaitu Java dan Script. Java adalah Bahasa pemrograman berorientasi objek, sedangkan Script adalah serangkaian instruksi program.

Secara fungsional, JavaScript digunakan untuk menyediakan akses script pada objek yang dibenamkan ( embedded ). Contoh sederhana dari penggunaan JavaScript adalah membuka halaman pop up, fungsi validasi pada form sebelum data dikirimkan ke server, merubah image kursor ketika melewati objek tertentu, dan lain lain.

Yang Harus Diperhatikan Dalam Penulisan JavaScript
 
Yang harus diperhatikan dalam pengelolaan pemrograman JavaScript, diantaranya JavaScript adalah “case sensitive”, yang artinya JavaScript membedakan huruf besar dan huruf kecil. Jika Anda pernah belajar bahasa pemrograman seperti Turbo C atau C++, maka sama seperti bahasa pemrograman tersebut, dimana huruf T tidak sama dengan huruf t.

Dalam bahasa pemrograman JavaScript juga, sebagai contoh fungsi perintah var tidak boleh ditulis Var dan juga tidak boleh ditulis VAR (huruf besar semua), yang benar adalah var (huruf kecil semua). Perintah lain adalah new Date tidak boleh ditulis new date (huruf kecil semua), dsb.

Kelebihan JavaScript
JavaScript bekerja pada sisi browser. maksudnya begini : untuk menampilkan halaman web, user menuliskan alamat web di address bar url. setelah itu, browser “mengambil” file html ( dengan file jJvaScript yang melekat padanya jika memang ada ) ke server yang beralamat di URL yang diketikan oleh user. Selesai file diambil, file ditampilkan pada browser. Nah, setelah file JavaScript berada pada browser, barulah script JavaScript tersebut bekerja.

Efek dari Javascript yang bekerja pada sisi browser ini, Javascript dapat merespon perintah user dengan cepat, dan membuat halaman web menjadi lebih responsif. JavaScript melakukan apa yang tidak bisa dilakukan oleh HTML, PHP, dan CSS : menangani hal – hal yang membutuhkan respons cepat terhadap aksi dari user.

Contoh : fungsi validasi pada form. ketika anda mengisi sebuah form yang divalidasi menggunakan JavaScript, anda mengetikkan data lalu mengetik submit, sebelum data dikirimkan ke server, data akan “dicek” terlebih dahulu pada browser menggunakan fungsi JavaScript yang ada pada halaman web. sehingga, jika memang data yang anda isikan tidak valid, daripada membuang – buang waktu dengan mengirimkan data ke server baru di validasi di server dan lalu server mengirimkan respons balik mengenai ketidak validan input data anda, lebih baik cek validasi data form dilakukan secara lokal di browser menggunakan fungsi JavaScript.

Lebih Cepat dan Lebih Hemat
Implementasi terpopuler saat ini dari pemrograman JavaScript adalah teknik AJAX. (Asynchronous JavaScript and XMLHTTP ). teknik ini sering digunakan oleh aplikasi berbasis web seperti Gmail, Google Reader, dan lain lain. Teknik yang membuat pertukaran data antara server dan browser terjadi di belakang layar sehingga interaksi antara user dan aplikasi web semakin responsif. Post tersendiri untuk membahas hal ini akan kita siapkan.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Hidupmu di Tanganmu

    pernahkan anda merasa bersemangat dalam suatu hal yang menjadi keinginan besar anda? tapi bagaimana bila anda tidak punya alasan atau semangat untuk berjuang mendapatkannya? yang perlu anda buat adalah "REASON" alasan kenapa anda menginginkannya,, sehingga anda perlu menanamkannya di dalam hati anda.
     Mencapai apa yang anda inginkan, menjadi apa yang anda cita-citakan, mengerjakan apa yang anda impikan - itulah hal yang paling penting bagi anda. Bila detil-detil kehidupan sehari-hari anda - menghalangi anda mencapai tujuan-tujuan di atas - maka berarti cita-cita anda masih belum cukup besar. 
Untuk mencapai cita-cita - anda harus membuat cita-cita anda PENTING. Untuk menjadi penting - buatlah cita-cita anda BESAR.
     Mulailah dengan hal hal yang dapat anda lakukan, dari angka 1 sampai 9, jangan pernah pesimis untuk suatu usaha anda dan katakanlah "ALL IS WELL". Visualisasikan dalam pikiran anda cita-cita tersebut. Bukan. Bukan di sudut hati - yang hanya anda tilik sekali seminggu - tetapi di PUSAT hati. Letakkan di situ, sehingga hal-hal lain menjadi lebih kecil.
     Apa yang tak terhindarkan mata memang harus terjadi, apa yang tak terhindarkan pikiran - memang harus tercapai. Ketimbang membuat hidup sehari-hari anda menghalangi cita-cita anda - bukankah lebih baik membuat pencapaian cita-cita sebagai tujuan hidup sehari-hari…? Ciptakan cita-cita besar dalam pikiran - dan anda akan sampai ke sana. Sampai ke cita-cita itu, percayakan hidupmu di TANGANMU jangan kau biarkan nasibmu di tangan orang lain....

Mengapa aku hanya meniru atas kesuksesan orang lain, bila aku mampu menjadi teladan bagi sisa kehidupan insan

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS