Let's Fly

Diberdayakan oleh Blogger.
RSS

Etika Berinternet


*       Pengertian kata etika
Kita sering mendengar kata “ETIKA” tapi tahukah anda asal muasal kata tersebut? Istilah etika pada mulanya berasal dari bahasa yunani kuno, yang berasal dari jamak kata ethos yaitu ta etha yang artinya adalah kebiasaan. Berdasarkan kamus besar bahasa Indonesia (KBBI) kata etika berarti ilmu yang mempelajari dan memperbedakan tentang apa yang baik dan apa yang buruk beserta hak dan kewajiban moral (akhlak),
*       Etika dalam menggunakan internet dan social network
Terdapat 2 bentuk etika yang menjadi patokan serta acuan bagi kita dalam menggunakan internet dan social network, yaitu :
·         Etika dalam bentuk tertulis, atau suatu ketetapan yang dibuat tertulis agar jelas ranah hukumnya. Contoh dari etika tertulis yang terdapat di Indonesia adalah Undang Undang ITE tahun 2008 dan kesepakatan bersama suatu forum yang sudah tertulis.
·         Etika tidak tertulis, sebuah kesepakatan yang menjadi sebuah kebiasaan. Etiaka tidak tertulis berasal dari seorang yang merasa tidak ada aturan etika tertulis dan bertujuan agar tidak menyakiti orang lain.
*       Study Kasus
Banyak kasus pelanggaran etika berinternet dan sosial network. Rata-rata kasus tersebut terjadi pada sosial social network atau jejarang sosial. Sebuah contoh kasus yang terkenal dalam jejaring social twitter adalah kasus Kevin Aprilio dan Marisa Haque. Kasus ini sering disebut senagai tweet war atau perang tweet yang berawal dari dugaan Kevin dengan mengomentari sebuah video tentang marisa di youtube, dimana Kevin tidak merasa mengomentarinya. Sehingga kasus ini semakin besar dan menjadi sebuah buah bibir bagi beberapa kalangan masyarakat.
Dalam kasus tersebut sesungguhnya ada cara yang dapat dilakukan bagi pengguna internet dan situs jejaring sosial agar tidak menyakiti orang lain. Yaitu dengan tidak memuat hal-hal yang berbau sara, tidak menggunakan bahasa kasar, tidak mengejek atau menghina orang lain dan banyak hal lain yang perlu diperhatikan agar tidak membuat susah orang lain. apalagi yang perlu di garis bawahi saat ini yaitu anak-anak muda yang sering update status di facebook. Mereka seharusnya harus dapat mengatur bahasa yang sessuai dan tidak berkata-kata alay ataupun menghujat orang lain dan berkata-kata kasar di dunia sosial

tugas rangkuman materi Etika berinternet dan Sosial Network PTIK kelas 10 dapat dilihat disini

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

PENGIRIMAN DATA DALAM JARINGAN 1G 2G 3G 4G



Dalam dunia modern ini perkembangan teknologi mengalami kemajuan secara bertahap. Pengiriman data dalam jaringan misalnya, mengalami perkembangan yang semakin kompleks muali dari Generasi 1, Generasi 2, Generasi 3, hingga Generasi 4. Berikut perbedaan-perbedaan yang terjadi dalam perkembangan Generasi 1 hingga Generasi 4 :

Generasi 1 (1G), teknologi yang menggunakan generasi 1G adalah generasi yang hanya mampu mengirimkan data dalam bentuk suara dan tidak dapat melayani komunikasi data dalam kecepatan tinggi dan kapasitas besar. Kecepatan akses 1G adalah 14.4 kbps. Dalam perkembangannya generasi 1G terbagi menjadi AMPS, TACS dan NMT.

Generasi 2 (2G), selain digunakan untuk komunikasi suara, juga bisa untuk SMS (Short Message Service  adalah layanan dua arah untuk mengirim pesan pendek sebanyak 160 karakter), voice mail, call waiting, dan transfer data dengan kecepatan maksimal 9.6 kbps-14.4 kbps. Generasi 2 terbagi mejadi TDMA dan CDMA.

Generasi 2.5 (2.5G), generasi ini adalah perkembangan dari generasi sebelumnya (2G). Yang membedakan generasi 2.5 dengan Generasi 2 adalah mampu mengakses internet dan kecepatan aksesnya lebih tinggi 20 kbps – 40 kbps. Generasi 2.5 terbagi menjadi GPRS dan EDGE.

Generasi 3 (3G), teknologi ini semakin kompleks dan lengkap antara lain Kualitas suara yang lebih bagus. Keamanan yang terjamin. Support   beberapa   koneksi   secara   simultan,   sebagai   contoh,   pengguna   dapat browse   internet   bersamaan   dengan   melalukan   call   (telepon)   ke   tujuan   yang berbeda. Infrastruktur bersama dapat mensupport banyak operator dilokasi yang sama. Interkoneksi ke other mobile dan fixed users. Roaming nasional dan internasional. Kecepatan data mencapai 2 Mbps untuk lokal/Indoor/slow-moving access dan 384 kbps untuk wide area access. Generasi 3 teragi menjadi CDMA, EVDO, UMTS, dan EDGE.

Generasi 3.5 (3.5G), generasi ini adalah perbaikan dari generasi sebelumnya. Kecepatan akses datnya semakin tinggi yaitu EDGE dan HSPA 3.1 mbps, HSDPA up to 7.2 mbps. Generasi ini terbagi menjadi EDGE, HSPA, HSDPA.

Generasi 4 (4G), generasi ini mempunya kemampuan yang lebih baik dalam pengiriman data dimana suara, data, dan arus multimedia dapat sampai kepada pengguna kapan saja dan dimana saja. Mempunyai nomor IP v6 dilengkapi dengan kemampuan untuk berinteraksi internet telephony yang berbasis Session Initiation Protocol (SIP). Akan tetapi teknologi ini hingga akhir tahun 2012 belum bisa diterapkan di Negara Indonesia karena terbatasnya pegguna dan belum memadainya kemampuan teknologi penyedia layanan. Kecepatan aksesnya mampu 3Mbps – 5 Mbps. Generasi ini terbagi menjadi WIMAX dan LTE.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

apa itu Jaringan Nirkabel?


Teknologi jaringan nirkabel adalah jaringan yang luas mulai dari komunikasi suara sampai dengan jaringan data, jaringan nirkabel membolehkan pengguna untuk membangun koneksi nirkabel pada suatu jarak tertentu. Jaringan nirkabel meliputi teknologi onfrared, frekuensi radio dan lain sebagainya. Alat alat yang digunakan untuk jaringan nirkabel yaitu computer, computer genggam, PDA, telepon seluler, tablet PC dan lain sebagainya.
Tipe dari Jaringan Nirkabel
Jaringan nirkabel dapat diklasifikasikan ke dalam beberapa tipe yang berbeda berdasarkan jarak data ditransmisikan yaitu :
Wireless Wide Area Network (WWANs)
Yaitu teknologi yang memungkinkan penggunanya untuk membangun koneksi nirkabel memalui jaringan  public maupun privat. WWAN mencakup suatu daerah yang sangat luas, seperti kota atau Negara, melalui antenna atau satelit yang disediakan oleh penyelenggara jasa telekomunikasi.
Wireless Metropolitan Area Network (WMANs)
Yaitu teknologi yang memungkinkan pengguna untuk membuat koneksi nirkabel antara beberapa lokasi di dalam suatu area metropolitan (contoh: antar gedung yang berbeda dalam suatu kota atau pada kampus universitas), tanpa menggunakan kabel fiber optic atau kabel tembaga yang biaya pengadaan.nya sangat mahal. WMAN menggunakan gelombang radio atau cahaya infrared untuk mentransmisikan data.
Wireless Lokal Area Network (WLANs)
Yaitu teknologi yang membolehkan pengguna untuk membangun jaringan nirkabel dalam suatu area yang sifatnya lokal (kantor, sekolah, bandara, dll). WLAN dapat digunakan pada kantor sementara atau yang instalasi kabel permanen tidak diperbolehkan.
Wireless Personal Area Network (WPANs)
Yaitu teknologi yang membolehkan pengguna untuk membangun suatu jaringan nirkabel (ad hoc) bagi piranti sederhana, seperti PDA, telepon seluler atau laptop. Teknologi WPAN saat ini menggunakan Bluetooth dan cahaya inframerah. Bluetooth merupakan teknologi pengganti kabel yang menggunakan gelombang radio untuk mentransmisikan data sampai dengan jarak sekitar 30 kaki, dapat melewati tembok, saku ataupun tas.

Untuk mendownload materi Jaringan Nirkabel silahkan klik DISINI

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

JARINGAN KOMPUTER


Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi(peramban web). (Wikipedia.com)
Perangkat keras jaringan :
1. kabel UTP (Unshielded twisted-pair adalah kabel yang berisi 4 pasang warna kabel kecil dan dipilin, untuk pembeda masing-masing tegangan pada proses transfer data)
2. konektor RJ 45 (penghubung yang fungsinya seperti jack dari kabel UTP ke computer)
3. modem atau modulator demodulator (perangkat yang berfungsi merubah sinyal analog menjadi digital dan digital menjadi analog)
4. Switch (alat yang digunakan untuk penjembatan tak tampak)
5. hub (berfungsi untuk menghubungkan peralatan peralatan computer satu sama lain)

Macam-macam topologi jaringan
1. Topologi Star
2. Topologi Ring
3. Topologi Bus
4. Topologi Mesh
5. Topologi Tree

Area Jaringan
LAN (local Area Network)
adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus,gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil.
MAN (Metropolitan Area Network)
            adalah suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya.
WAN (Wide Area Network)
            merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan Negara.

Manfaat Jaringan ialah :
  1. Sebagai Bisinis
  2. Memperluas Jaringan
  3. Komunikasi Antar Pembeli ataupun pedagang
  4. Mobile
  5. Perbankan
Tentang jaringan dapat di Download DISINI

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Computer Hardware

Pengertian dari hardware adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :

Input Device
Berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input digolongkan menjadi 2 yaitu:
         Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
         Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.

Process Device
Adalah otak dari sistem komputer. Unit pemrosesan terdiri atas ALU, Control Unit, Memory Unit.
Contoh dari hardware ini adalah VGA card, motherboard, RAM, processor, dll.

Output Device                                                                                     
Adalah hardware yang berperan dalam menampilkan data hasil pemrosesan baik dalam bentuk soft copy maupun hard disk.
Contoh dari hardware Output Device adalah  monitor,speaker,printer, dll.

Storage Device
Adalah komponen computer yang bertugas dalam penyimpanan data dan program computer.
Contoh : hard disk, floppy disk, flash disk, cd-rom,dvd-rom,dll.

Rangkuman Hardware dapat di download DISINI

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Operating System Computer



Contoh-contoh dari Sistem operasi Komputer misalnya adalah :
WINDOWS
Kelebihannya :
·         Pengguna (user) bisa membuka lebih dari 1 file dalam waktu bersamaan.
·         Pengguna (user) dapat menjalankan lebih dari 1 aplikasi pada saat yg bersamaan.
·         Banyak terdapat aplikasi yg kompatibel dgn Windows.
Kekurangannya :
·         Space hardisk yang dibutuhkan besar.
·         Membutuhkan kecepatan prosesor yang begitu tinggi.
·         Sistem file yg agak kacau,
LINUX
Kelebihan Linux :
Jika pada Linux, bisa berinteraksi dgn operating system lain dgn cara :
·         Kompabilitas file system, network, & emulasi operating system.
·         Lisensi gratis
·         Virtual memory linux mempunyai kemampuan menjalankan program – program yg lebih dari seharusnya.
Kekurangan Linux :
·         Aplikasi yang tersedia belum begitu lengkap, tidak seperti di windows.
·         Operating system yang lumayan sulit untuk dipelajari.
MACINTOSH Mac OS.
Kelebihan dari Macintosh/Mac OS :
·         Mac OS tidak mudah terkena virus.
·         Bisa melakukan semua hal yang hanya dilakukan di MAC.
·         OS yang lumayan begitu banyak peminatnya, khususnya para graphic designer.
Kekurangan dari Macintosh/Mac OS:
·         Biaya (produk) mahal.
·         Tidak bisa digunakan dalam waktu yang bersamaan.
·         Hanya berguna bagi Graphic Designer.
·         Mac tidak bisa dirakit sendiri.
·         Softwarenya tidak begitu lengkap, dan kurang cocok bagi para gammers atau untuk bermain game, karena tampilannya kurang begitu menarik.




Rangkuman Sistem Operasi dapat didownload DISINI

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Perangkat Lunak dan Bahasa Pemograman


Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud.
Lisensi
Lisensi perangkat lunak mencakup izin, hak, dan pembatasan yang diberlakukan atas perangkat lunak, baik berupa suatu komponen atau program berdiri sendiri. Penggunaan suatu perangkat lunak tanpa lisensi dapat dianggap pelanggaran atas hak eksklusif pemilik menurut hukum hak cipta atau, kadang, paten dan dapat membuat pemilik menuntut pelanggarnya. Dalam suatu lisensi, penerima lisensi diizinkan untuk menggunakan untuk menggunakan perangkat lunak berlisensi sesuai dengan persyaratan khusus dalam lisensi. Pelanggaran persyaratan lisensi, tergantung pada lisensinya, dapat menyebabkan pengakhiran lisensi, dan hak pemilik untuk menuntut pelanggarnya.
Perangkat lunak sumber terbuka (Inggris: open source software) adalah jenis perangkat lunak yang kode sumber-nya terbuka untuk dipelajari, diubah, ditingkatkan dan disebarluaskan. Karena sifat ini, umumnya pengembangannya dilakukan oleh satu paguyuban terbuka yang bertujuan mengembangkan perangkat lunak bersangkutan. Anggota-anggota paguyuban itu seringkali sukarela tapi bisa juga pegawai suatu perusahaan yang dibayar untuk membantu pengembangan perangkat lunak itu. Produk perangkat lunak yang dihasilkan ini biasanya bersifat bebas dengan tetap menganut kaidah dan etika tertentu.
Berdasar Fungsi
Sitem operasi, adalah sekumpulan perintah dasar yang berperan untuk menjalankan dan mengoperasikan komputer .Sekarang ini banyak sekali macam-macam sistem operasi di pasaran baik yang asli ataupun yang bajakan.Ada beberapa sistem operasi yang biasa kita jumpai di pasaran diantranya Windows,Unix,Linux
Anti Virus, adalah sebuah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengamankan, mendeteksi, dan menghapus virus komputer dari sistem komputer. Antivirus disebut juga Virus Protection Software. Aplikasi ini dapat menentukan apakah sebuah sistem komputer telah terinfeksi dengan sebuah virus atau tidak.
Bahasa pemrograman, adalah software bahasa komputer yang digunakan dengan cara merancang atau membuat program sesuai dengan struktur dan metode yang dimiliki oleh bahasa program itu sendiri.
·         Bahasa pemrograman tingkat rendah (low level language), merupakan bahasa pemrograman generasi pertama, bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin.
·         Bahasa pemrograman tingkat menengah (middle level language), merupakan bahasa pemrograman dimana pengguna instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun begitu masih sulit untuk dimengerti karena banyak menggunakan singkatan-singkatan seperti “STO” artinya simpan (STORE) dan “MOV” artinya pindahkan (MOVE). Yang tergolong dalam bahasa ini adalah assembler.
·         Bahasa pemrograman tingkat tinggi (high level language) merupakan bahasa yang mempunyai ciri lebih terstruktur, mudah dimengerti karena menggunakan bahasa sehari-hari, contoh bahasa level ini adalah: Delphi, Pascal, ORACLE

Rangkuman materi dapat dilihat DISINI

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS